網絡宣教論壇:闖進元宇宙「親身」考究聖經

2021 十二月 27日, 星期一 11:08


第13屆網絡宣教論壇展開,探討元宇宙(Metaverse)對教會的應用,遠東廣播中文事工執行主任程路加,鼓勵教會勇敢優化和應用新科技,進入虛擬實境穿梭時空回到二千年的耶穌時代,「親身增強」聖經地理、文化、歷史知識。

元宇宙浪潮不可擋

遠東廣播中文事工執行主任程路加指出,AR(增強現實)技術是一種將虛擬信息與真實世界融合,廣泛運用在多媒體、三維建模、實時跟蹤及註冊、智能交換傳統等多種技術。

這並將計算機生成的文字、圖像、三維模型、音樂、視頻等虛擬信息模擬仿真後,應用到真實世界,兩種信息互為補充,容易實現對真實世界的「增強」。

教會勇敢優化應用

元宇宙在教會應用場景包括:敬拜、造就、福音。AR或VR幫助教會增強不同的體驗, 超越時間和空間有助增強互動,例如教會在使用聖經地理、聖經歷史、教會歷史的場景,幫助人們跨越二千年的文化,更多明白聖經當時的 教導,尤其是在疫情團契、門訓也應用這些技術,跨過空間的限制,大家有更真實的體驗更多的見面。

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教會應用元宇宙技術敬拜,引起不同的疑惑,虛擬教會是教會嗎?元宇宙模式的敬拜是敬拜嗎?

程路加認為,教會應該擁抱科技,無論同意與否,教會先分析這些科技到底是甚麼?原理是甚麼?帶來甚麼後果?影響是負面還是正面?

他表示,教會勇敢去優化和應用科技,因為不管我們願意與否已經產生影響,人們生活在使用手機、互聯網的時代,這些媒體與人成為生活一部分,所以能夠幫助教會。

人們對元宇宙發展的疑惑,可能覺得這些科技巨人曾經帶來負面的影響,有一種抗拒感,因此多些了解和反思一連串的問題,這樣才能夠捨不得科技的好處,避免使用科技去吃掉人。

元宇宙的商業價值

甚麼是元宇宙?康乃爾大學理論物理博士朱瑋晶表示,在娛樂或工作的不同場景,將真實世界和虛擬世界連結一起。著重元宇宙的兩個特點包括:虛擬視覺(AR/VR), 牽涉技術層面;替身(Avatar),屬於倫理層面,關乎利用替身出現的倫理問題。

在談到元宇宙的技術和商業的未來,朱瑋晶指出元宇宙的技術不只是電子化、3D,VR,更讓我們有如置身其中,場景擴闊到通訊、遊戲、運動、工作、教育。

最大商業價值是能夠穿越時空,遇見歷史人物、周遊微觀世界,甚至太空,而且可以除掉危險,例如飛行員模擬訓練、士兵戰鬥訓練。不過也會帶來負面的影響,在遊戲娛樂中尋求慾望,產生色情、暴力等問題。

對於替身的發展,人們花大量資源在社交媒體的個人形象,將來加上人工智能、人工智能感性,能做到局部的自動化;在將來元宇宙裡的遊戲,發展出的人物可以帶到另一個遊戲,虛擬財富也可以通用。

從歷史的趨勢,每項新科技都會帶給人更多的能力、自主、自由,科技可以用在正面也可以在負面,所以教會需要走在科技的前端,做社會的良知。

第13屆網絡宣教論壇IMF(Internet Mission Forum)於12月17日舉行,主題為「虛擬 or 增強:元宇宙時代教會與宣教的機遇&挑戰」,集合科技達人、教會領袖、宣教先鋒等10多位講員討論、反思與展望;論壇由普世佳音,海外校園,天路事工,遠東廣播,遠東福音會主辦。