副總統拜登主持的控槍會議第二天(11日),參會的電玩遊戲行業代表和美國全國步槍協會(The National Rifle Association)等擁槍組織紛紛推卸責任,使禁槍令恢復之路受阻。
康州小學槍擊案發生后,人們紛紛將槍支暴力歸咎于槍支氾濫,遊戲、視頻中暴力因素對青少年造成了不良影響等。
此次會議中,全國步槍協會堅決反對實行全面的購槍者背景檢查政策,也反對針對攻擊性武器和高容量彈匣的禁令。
步槍協會及其他擁槍團體堅稱,比起購槍便捷,美化暴力的文化在大規模的槍擊案中罪責更大。
「反對非法槍支市長聯合會」(Mayors Against Illegal Guns)理事Mark Glaze則稱,「事實上,禁槍令是解決方案中非常重要的部份,但是也更難通過。」
會議中,持「槍支安全論」的人積極遊說拜登及政府,擴大購槍背景調查,而非恢復禁槍令,他們辯解說前者更加現實和有效。
「防止槍支暴力布拉迪運動」(The Brady Campaign to Prevent Gun Violence)稱,40%的槍支買賣未對購槍者進行背景調查,例如在槍展,網上的私人售槍處或者通過分類廣告售槍。該組織因此稱,完善購槍背景檢查是重中之重。
華盛頓郵報指出,持這種觀點的擁槍組織實際上是出於利益考慮,因為增加購槍背景檢查能夠增加槍支零售商,以及聯邦購槍背景檢查系統內槍販的生意。
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另外,電玩遊戲行業代表自我辯護稱,暴力犯罪(尤其是青少年犯罪)自上世紀90年代就在下降,同時電玩遊戲則變得更加流行。
有調查顯示,電玩遊戲可以讓人們對現實生活中的暴力變得麻木,或者暫時平息腦部的衝動控制;另有調查稱,這種效果不持久。